domingo, 10 de outubro de 2010

O Linux está pronto para o usuário final !

Saudações a todos, hoje venho falar de um assunto um tanto delicado e que sempre que é abordado gera verdadeiras guerras virtuais, hoje falo sobre o Linux e o Usuário final.
Normalmente quando se fala em usuário final se fala em praticidade, simplicidade, facilidade, usabilidade, entre outros termos alusivos a uma boa experiencia de uso nos sistemas computacionais. Normalmente muitos dizem que o Linux não está pronto para o usuário final porque não tem o photoshop ou porque não tem o word ou ainda porque não entra no msn.
Então uma afirmação e uma pergunta me veem a mente “O Linux está pronto para o usuário final.” e “O usuário final está pronto para o Linux?” com um pouco de medo de ser tendencioso mas mesmo assim fico realmente tentado a responder a essa pergunta com um enorme NÃO e ainda adicionar que o usuário final não está preparado para os computadores e sistemas operacionais, é cada vez mais crescente o numero de analfabetos funcionais quando se fala em informática, pessoas que aprenderam a operar determinados softwares e tomam isso como conhecimento em informática. Um exemplo clássico são as escolas de informática básica espalhadas pelo nosso país, em sua grande maioria ministram cursos de Windows e cia e entregam um certificado de informática básica. Mas o portador desse diploma pode ser considerado um conhecedor da informática? Lembre-se que o mesmo normalmente ignora a existência de outras plataformas e de outros softwares que realizam o mesmo trabalho dos softwares que ele aprendeu.
Voltando a nosso tema inicial, no Linux podemos fazer tudo que um usuário final necessita fazer. Quer navegar na internet? Temos os melhores navegadores a disposição e gratuitamente alguns nomes famosos: Firefox, Google Chrome, Opera
Deseja assistir vídeos? Fique a vontade temos vários players de vídeo de excelente qualidade mas vou citar um que funciona bem em qualquer plataforma VLC-media player.
Quer escutar música? Temos diversos players disponíveis para instalar em seu computador dentre eles: Amarok (player de musica do KDE), Banshee (Ótimo player e ótima organização de biblioteca musical), Rhytmbox (esse tem até possibilidade de interação com ipod).
Quer usar as redes de instant messenger? Temos clientes para essas redes inclusive clientes multi-protocolo que podem funcionar em varias redes de comunicação posso citar dentre eles
Kmess(cliente messenger do KDE), Amsn(cliente messenger clone no msn) Pidgin (cliente multi-protocolo).
Esses são somente pequenos exemplos de softwares que podem suprir as necessidades dos usuários finais de computadores, temos ainda o fato da facilidade de instalação e atualização de softwares nas distribuições Linux com gerenciadores de pacotes, normalmente o usuário só precisa saber o nome do software que ele deseja instalar e ter uma conexão com a internet e tudo estará resolvido. Agora me responda, qual o procedimento padrão para se instalar softwares em sistemas Microsoft ? Garanto que leva muito mais tempo e trabalho que somente escrever um nome e responder a duas perguntas de um gerenciador de pacotes.
Com toda nossa tecnologia ainda tem gente que insiste em repassar a lenda de que o Linux ainda não está pronto para o descktop mas você já se perguntou se o Windows estava pronto para o usuário final quando foi lançado? Ou mesmo se ele algum dia chegou a ficar pronto? Note que o nosso falecido Windows vista foi lançado como a promessa de evolução dos ambiente windows, ou o windows7 que veio como a evolução dos windows, como a estabilidade, inovação, usabilidade, praticidade mas se pararmos para analisar mais de perto o sistema temos o mesmo velho e desatualizado sistema de arquivos ntfs(winNT) ou o mesmo legado kernel ainda carregando lixo de codigo do win-95, e se falarmos em visual e experiencia de usuário com a interface gráfica temos essas funcionalidades há muito tempo no KDE4.x.x é somente dar uma olhada na época de lançamento do KDE4 e do Windows7 sem contar que mesmo antes em épocas de KDE3 o pessoal já nos copiavam lembre-se bem do menu iniciar presente em todas as versoes anteriores do windows e no vista foi substituído por uma logo com a bandeira do windows, esse modelo de menu já era usado dez de o inicio do KDE em 1996.
Para você que se interessa por descobrir o que o Linux pode oferecer para você no descktop vou deixar recomendações sobre as distribuições que considero as melhores experiencias para o usuário final.

Mandriva Linux: Essa distribuição é simplesmente exelente, tem o melhor KDE que já ví em todas as distribuições que experimentei, usa um dos mais famosos sistemas de empacotamento de software do mundo Linux o RPM, isso quer dizer que você terá muitos softwares empacotados para sua distribuição. Alem desses fatores temos ainda o melhor centro de controle e configuracao do sistema.
Http://mandriva.com

Ubuntu Linux: A mais popular distribuição para usuários finais dos últimos tempos, essa distribuição oferece uma experiencia de usuário parecida com o MacOS X inclusive com cores parecidas, mas longe de ser uma cópia do MacOS é uma distribuição Linux que respeita os padrões Linux e se identifica como Linux. Vale experimentar tambem esse sistema operacional.
Http://ubuntu.com   

segunda-feira, 4 de outubro de 2010

II Simpósio de Computação do Araguaia De 25 a 29 de Outubro de 2010


O curso de ciência da computação da UFMT de Barra do Garças – MT tem o prazer de convidar a todos para participar da segunda edição do Simpósio de Computação do Araguaia, como no ano passado contamos com a presença de vários profissionais e educadores da área de T.I.
Não perca essa chance venha participar dessa enorme festa do conhecimento.
  • Palestras
  • Mini-cursos
  • Arena de programação
  • Mostra de computação gráfica
  • Debates 

O II Simpósio de Computação do Araguaia irá ocorrer no período de uma semana (cinco dias), nas dependências da Universidade Federal de Mato Groso (UFMT), no Campus Universitário do Araguaia, nos campus I e II, nas cidades de Barra do Garças - MT e Pontal do Araguaia-MT. Bem como haverá atividades (mini-cursos e palestras) nas dependências das faculdades UNIVAR e Cathedral.
Com esta ação busca-se realizar um evento forte de computação na região, tornando-o parte do calendário cultural e científico. Com isto, busca-se uma participação maciça da comunidade discente da área de computação de toda a região, bem como de discentes e profissionais e visitantes interessados na área. Serão ofertados mini-cursos sobre tecnologias atuais, os quais tanto terão a computação como objetivo fim, bem como a sua utilização como recurso para se alcançar um objetivo.
O evento irá contar com a participação de convidados, pesquisadores e profissionais reconhecidos na área na região e no âmbito nacional, que irão contribuir com o aprendizado, o compartilhamento de experiências e a discussão de temas relevantes na área de computação.
Arte vencedora do contestII blender Brasil by: Jefferson
Veja o anuncio do simpósio passado : ISCA
 

sexta-feira, 1 de outubro de 2010

Provando que com software livre é possível, dessa vez com 3D


     Provavelmente se você não mora em uma caverna sem acesso algum a filmes modernos, você já deve ter visto algum filme com recursos 3D, hoje venho falar de um ótimo software de modelagem e animação 3D, se trata do Blender. 
     Esse software é como os demais softwares famosos no mercado de animação e modelagem 3D, mas ele tem um diferencial que o torna especial.
    É um software livre e de código aberto e para demonstrar um pouco do potencial desse software já bem difundido entre produtores de animação em pequena escala a Fundação Blender criou alguns pequenos filmes e o ultimo deles é Sintel uma animação de aproximadamente 15 minutos e com recursos visuais de tirar o folego.
    No vídeo abaixo você pode conferir o resultado desse excelente trabalho.

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            (Traducao livre do texto da Blender Fundation Sobre o Filme)
"Sintel" é um filme de produção independente curto, iniciado com a Fundação Blender como um meio de melhorar e validar os softwares livres Blender 3D. Com um financiamento inicial fornecido pelas 1000 doações da comunidade através de internet, que provou mais uma vez ser um modelo viável de desenvolvimento para a tecnologia 3D, aberto para o cinema de animação independente. Este filme de 15 minutos foi realizado no estúdio do Blender Institute de Amsterdam, por uma equipe internacional de artistas e desenvolvedores. Além disso, vários metas/técnicas e criativas têm sido realizadas on-line, por desenvolvedores e artistas e equipes de todo o mundo. http://www.sintel.org